Обновление метода getReviews


Незначительно изменен возвращаемый ответ метода getReviews: у объекта отзыва (комментария) появилось новое поле server. Предполагаемые значения этого поля: Предполагается, что часть отзывов могут относится к конкретному серверу, в частности, отзывы в карточках государственных организаций. Указать можно только один сервер Вместо string/integer рассматривается также вариант object с полями server_idи server_name Для комментариев возвращается null, т.к. они […]

Дайджест по онлайну за январь-июнь 2026 года


В первые 5 месяцев 2026 года суммарный онлайн всех семи серверов практически не отличался от онлайна в период январь-май 2023-2025 годов (среднее за 3 года) — что считается «обычным» онлайном. Однако, по сравнению с прошлым годом онлайн просел на 17%… Зимой по вечерам играло 3700-4000 игроков, в марте 3300-3600, в апреле 3000-3300, в мае 2200-3200 […]

Переезд тайлов… Почему карта не работает?


Последнее время получаем жалобы на то, что сайт открывается, но сама карта не отображается, не грузится, а вместо нее просто белый фон… Причем конкретных проблем как со стороны работы сайта, так и у себя не наблюдаем — сайт работает штатно, карта у нас отображается… Проблема носит локальный характер, нежели повсеместный… По какой-то причине доступ к […]

Новое «зеркало» для API (тайлов)

(ред. )

Добавлен временный «запасной» вариант для обращения к Серверу плиток (тайлов) напрямую. Базовый домен для получения тайлов карты: tiles.fantastic-game.ru (сервер #1) К сожалению, в последнее время по неизвестной причине загрузка тайлов с этого домена стала невозможной. Причем проблема носит локальный характер, т.е. появляется не у всех. Со своей стороны проблем с доступностью тайлов не выявляем — […]

Упал ли онлайн, или нет?


Правда, что онлайн сейчас упал/низкий? Краткий ответ — технически нет, хотя немного и да… «Онлайн упал?», почему «с каждым днем все ниже»? Онлайн не упал, хотя он и правда становится меньше — это естественный сезонный «весенне-летний спад»: в течение весны и лета (с января по июнь) ежегодно наблюдается уменьшение активности на серверах, и 2026 год […]

Новый сервер для ТБРУ и OpenProvinceMap


В середине апреля для обеспечения нормальной и бесперебойной работы бота «Мониторинг онлайна MTA Province (ТБРУ)» был заказан дополнительный сервер, необходимый для обеспечения работы одного из «филиалов» бота ТБРУ. Сколько он (сервер) проживет — пока неизвестно… Дополнительно сервер теперь выступает в качестве второй точки обмена информацией. В частности, сервер распространяет (дублирует) базу данных OpenProvinceMap и её […]

Обновления на сайте. Новый стандарт для маршрутов

(ред. )

Список вариантов маршрута В информации о маршруте добавлена возможность посмотреть все варианты данного маршрута (рейс туда, рейс обратно и тд). Разные варианты схем маршрута объединяются между собой с помощью отношения «Мастер-маршрут» (OSM Wiki) В информации о конкретной схеме маршрута теперь будет отображаться кнопка «Другие варианты маршрута» (если с маршрутом связаны другие схемы). После нажатия появится […]

Аксиома мертвого интернета — или как нейросети решили меня задудосить с целью обучения…

(ред. )

Где-то с марта нагрузка на сервер сильно возросла, что было неестественно и аномально для размещенных на сервере проектов. Проекты можно разделить условно на две группы: В середине марта подозрения пали на первую группу, в частности на ОПМ — так бывает, выросла посещаемость = выросла нагрузка, «Провинцпедия» даже не рассматривалась ввиду того, что данный формат малоинтересен […]

Эксперименты с расчетом оценки объектов на OpenProvinceMap


На OpenProvinceMap проводятся эксперименты с расчетом средней оценки объектов карты. Вместо расчета обычного среднего арифметического значения планируется применять среднее взвешанное по следующей формуле: ti — количество дней между i-ым отзывом и самым свежимWi — вес i-го отзыва на основе разницы в днях tiMi — дополнительный вес по наличию текста: если отзыв имеет текст Mi=1.2, если […]

Онлайн второго сервера


Онлайн второго сервера остается на пониженном уровне: -60 к усредненному значению по сравнению с 2023-2025 годами. Вечерний (пиковый) онлайн на 80-90 меньше значений 2023-2025 годов С учетом естественного весенне-летнего спада (и при отсутствии крупных обновлений [новой карты] и марафонов) онлайн на сервере к лету может оказаться меньше, чем он был в 2023 году: 220-270 игроков […]