Обновления на сайте. Новый стандарт для маршрутов

(ред. )

Список вариантов маршрута В информации о маршруте добавлена возможность посмотреть все варианты данного маршрута (рейс туда, рейс обратно и тд). Разные варианты схем маршрута объединяются между собой с помощью отношения «Мастер-маршрут» (OSM Wiki) В информации о конкретной схеме маршрута теперь будет отображаться кнопка «Другие варианты маршрута» (если с маршрутом связаны другие схемы). После нажатия появится […]

Аксиома мертвого интернета — или как нейросети решили меня задудосить с целью обучения…

(ред. )

Где-то с марта нагрузка на сервер сильно возросла, что было неестественно и аномально для размещенных на сервере проектов. Проекты можно разделить условно на две группы: В середине марта подозрения пали на первую группу, в частности на ОПМ — так бывает, выросла посещаемость = выросла нагрузка, «Провинцпедия» даже не рассматривалась ввиду того, что данный формат малоинтересен […]

Эксперименты с расчетом оценки объектов на OpenProvinceMap


На OpenProvinceMap проводятся эксперименты с расчетом средней оценки объектов карты. Вместо расчета обычного среднего арифметического значения планируется применять среднее взвешанное по следующей формуле: ti — количество дней между i-ым отзывом и самым свежимWi — вес i-го отзыва на основе разницы в днях tiMi — дополнительный вес по наличию текста: если отзыв имеет текст Mi=1.2, если […]

Онлайн второго сервера


Онлайн второго сервера остается на пониженном уровне: -60 к усредненному значению по сравнению с 2023-2025 годами. Вечерний (пиковый) онлайн на 80-90 меньше значений 2023-2025 годов С учетом естественного весенне-летнего спада (и при отсутствии крупных обновлений [новой карты] и марафонов) онлайн на сервере к лету может оказаться меньше, чем он был в 2023 году: 220-270 игроков […]

Обновление методов search и getChangesets

(ред. )

В ответе обоих методов добавлено служебное поле meta — массив со служебной информацией информацией о сервере-генераторе ответа и об авторстве и лицензии (которая, в соответствии с условиями пользования, должна присутствовать). Содержимое массива не является строго определенным. Базовые поля для серверов OpenProvinceMap: Для зеркальных API, предоставляющих данные OPM, рекомендуется добавить аналогичное по содержанию поле meta с […]

Январь. Итоги?

(ред. )

Рассказываем, какая работа на внутренней кухне OpenProvinceMap была проделана за первый месяц 2026 года… Автобусы!!!! В конце декабря были с RISX были достигнуты договоренности по отображению автобусов с сайта nano.risx.app на OpenProvinceMap. После небольшого новогоднего перерыва была начата работа по добавлению автобусов RISX на карту OPM С 4 января автобусы, использующие систему RISX стали отображаться […]

Кто точнее, ТБРУ или лаунчер Провинции?


С 27 июля 2024 года Мониторинговая служба ТБРУ, помимо своих данных, регулярно получает и сохраняет данные о пиковом онлайне, отображаемые в игровом лаунчере. Решили проверить, какой сервис показывает точнее… Но как узнать, кто точнее? Как вообще определить «точность»? Если рассматривать пик онлайна конкретного сервера — точнее будет там, где значение выше, если, конечно, сервис намеренно […]

Какой всё-таки рекорд онлайна на MTA Province?


5487 vs 5569 В официальной группе MTA Province 30 декабря объявили, что рекорд онлайна на проекте составил 5569 игроков и был зарегистрирован 3 декабря 2025 года в 18:10 Однако, по данным Мониторинговой службы ТБРУ онлайн в тот день не превышал 5500 игроков, достигнув пика в 18:36 — 5487 игроков. По имеющимся данным в 18:10 суммарный […]

Обновление команд /онлайн, /график и /архив

(ред. )

Обновлена команда /график. Бот теперь присылает детализированный поминутный график онлайна вместо почасового. График обновляется раз в 10 минут. Упразднена команда /график детально Введен экспериментальный детализированный поминутный архив — он доступен только в виде графика. В связи с этим обновлена команда /архив <дата> [сервер]: Архив «онлайнографа» (поминутного графика — прим.) — эксперимент. Доступность графика в какой-либо […]