Обновленный поиск по карте

02.06.2024 (ред. 02.06.2024)

Мы добавили возможность поиска мест по введенным внутриигровым координатам. Поиск воспринимает внутриигровые координаты, введенные в одной из форм: x, y, x; y, x. y или x y (в том числе без пробела: x,y и т.д.), где x и y – внутриигровые координаты (целое число). При вводе координат в результатах поиска (или в подсказке) отобразиться надпись […]

Техническое обновление Search API

01.06.2024 (ред. 01.06.2024)

Техническое обновление API поиска по карте: Теперь в случае, когда в JSON-QL-запросе не указан параметр id или tags, вместо ошибки будут вовзращены все объекты запрошенного типа, в том числе не имеющие тегов. Такой запрос более оптимален для выгрузки данных, нежели запросы с применением регулярных выражений (.*?). Однако, рекомендуемый объем выгрузки не более 1000 объектов за […]

Онлайн 7-го сервера


После небольшой паузы 7 сервер снова устанавливает «локальные» месячные рекорды онлайна. Предварительный пик онлайна в мае 2024 года — 639 игроков (11 мая в 18:44). Предыдущий «локальный» рекорд для мая был установлен 1 мая 2020 года — 595 игроков. Такие рекорды на сервере устанавливаются практически непрерывно с августа прошлого года – 8 месяцев подряд с […]

Обзор онлайна за Апрель 2024


Онлайн в апреле характеризуется резким снижением, наступившем в конце марта, по сравнению с январем-мартом этого года: вечерний онлайн в апреле в среднем был на 600 игроков меньше, чем в марте 2024 года, но при этом в пределах обычного для данного месяца. Усредненный за сутки онлайн был немного ниже обычного. В целом, онлайн был стабилен во […]

Развитие Провинциальной картографии

10.03.2024 (ред. 02.12.2024)

Сегодня, 10 марта, отмечается День картографии. Этот праздник косвенно затрагивает и внутриигровую картографию, которая сейчас практически не отличается от обычных картографических и географических сервисов. Но так было не всегда… Ко дню картографии подготовили статью о развитии внутриигровой картографии в MTA Province. Как все начиналось… Игровая карта (схема) существовала в игре с самого её создания и […]