Развитие Провинциальной картографии

(ред. )

Сегодня, 10 марта, отмечается День картографии. Этот праздник косвенно затрагивает и внутриигровую картографию, которая сейчас практически не отличается от обычных картографических и географических сервисов. Но так было не всегда… Ко дню картографии подготовили статью о развитии внутриигровой картографии в MTA Province. Как все начиналось… Игровая карта (схема) существовала в игре с самого её создания и […]

Декабрьская сводка обновлений на OpenProvinceMap


На OpenProvinceMap были проведены небольшие визуальные обновления, по большому счету касающиеся поиска по карте. Ранее к подсказкам были добавлены так называемые «категории объектов карты». Название «Категории» здесь, конечно, не совсем подходит, ведь, среди прочего, в подсказках теперь отображаются «Промышленное здание», «Автомагистраль» и прочие описания мест, как существующих на карте Провинции, так и нет, что может […]

Обзор обновлений за август-сентябрь

(ред. )

Собрали в одном месте все основные обновления на OpenProvinceMap за август-сентябрь 👇👇👇 Новые иконки В августе мы обновили уже существующие иконки карты, сделав цвета более мягкими, а также добавили несколько новых, которые, пока ещё, не используются. Среди них, например, иконка мусорного бака и иконка трубы, мельница и подъемный кран. Ранее они использовались на старой версии […]

Топографическое: новое исследование от OPM!


Когда там должен был выйти этот материал… В конце марта?! А сейчас уже конец апреля… Ой… Протяженность трамвайных путей мы меряли, карту Пхеньяна рисовали, но интересные исследования от OpenProvinceMap этим не ограничиваются! В новом исследовании мы решили определить так называемую «высоту над уровнем моря» для населенных пунктов Провинции, а также для гор. Кое-что уже можно […]

Наконец-то 3D-здания?

(ред. )

На карту были добавлены ранее анонсированные «3D-здания» (ого, уже месяц пролетел). Реализованы они были в качестве дополнительной настройки, включить и выключить которую можно в разделе «Дополнительно» в выборе стиля карты. «3D-здания» поддерживаются как в стандартном, так и в транспортном стиле, но реализация самих зданий немного различается. Кстати, возможность включить «3D-здания» была добавлена намного раньше, но […]

OpenProvinceMap 4.0!

(ред. )

Полностью были завершены работы по переработке скриптов сайта, завершены работы по созданию (переносу) и обновлению стилей для будущей версии карты. Кроме того, на прошлой неделе была проделана большая работа по сбору и обновлению информации, но обо всём по порядку… Переработка скриптов Все скрипты были переработаны для работы с новой версией карт. Визуальная часть практически вся […]

Цифра дня: Сколько маршрутов проходит через вокзал Приволжска?


Забавный скриншот с огромным списком маршрутов был сделал на одном из участков дорог возле вокзала Приволжска. После просмотра этого скриншота нам вдруг стало интересно, сколько же маршрутов, записанных в OpenProvinceMap проходит через вокзал? На самом скриншоте уже отображается довольно большое число маршрутов — аж 32 штуки, правда, собраны они со всех семи серверов. Кроме того, […]

Обновление кнопки «Показать маршрут» в отслеживании

(ред. )

Катаетесь по муниципальным маршрутам с использованием систем отслеживания? Тогда это обновление для вас! Мы добавили возможность указать, по какой схеме вы едете! UPD #1: с февраля 2023 года маршрут отображается автоматически при нажатии на метку автобуса, ранее для отображения схемы использовалась кнопка [Показать маршрут]. Новая система работает аналогично нижеописанной. Маршруты ЧАТП в системе OPM записываются […]

Что не так с направлением автобусов?

(ред. )

Довольно давно направление у стоящего автобуса меняется на противоположное, но почему? Данные о том, в какую сторону едет автобус передаются РИСом напрямую, но, ввиду странного бага, при торможении/остановке оно меняется практически на противоположное. В самом РИСе этот баг заметить сложнее, стоящий автобус помечается кружком и направления не видно. Баг, вероятно, появляется на определенных моделях автобусов. […]

Карты IV поколения или Глобальное обновление: часть вторая.

(ред. )

«Окей, Google, скачать исходники движка гугл карт онлнайн без платно и смс» — Какой-то дебил — Виктор Олег, 2018 год Визуально старая и новая версии «стандартного» слоя практически не отличаются друг от друга, но похожи они лишь внешне, принцип их работы, в каком-то смысле, противоположный. В первом случае используются заранее сгенерированные растровые «плиток», во втором […]